Utvecklingskostnad efter appkomplexitet
**Enkel app** (4–6 skärmar, grundläggande CRUD, en användarroll): 80 000–150 000 SEK. Typiskt exempel: internt verktyg, enkel katalog, grundläggande bokningsflöde. Tidslinje: 2–3 veckor.
**Medelkomplex app** (8–12 skärmar, flera användarroller, betalningar, push-notiser): 150 000–300 000 SEK. Typiskt exempel: marknadsplats-MVP, SaaS mobilapp, bokningsplattform. Tidslinje: 4–6 veckor.
**Komplex app** (15+ skärmar, komplex logik, AI-funktioner, realtid, anpassade integrationer): 300 000–600 000 SEK. Typiskt exempel: full-featured SaaS mobilapp, social plattform, fintech-app. Tidslinje: 8–12 veckor.
Dessa är byråpriser. En frilans FlutterFlow-utvecklare kostar 5 000–9 000 SEK per dag och tar längre tid — räkna med QA, projektledning och driftsättningstid som byråer inkluderar.
Verktygskostnader (månadsvis)
FlutterFlow: 0 USD (gratis, begränsat) / 30 USD (basic) / 70 USD (pro) / 150 USD (teams). För produktionsappar behöver du åtminstone 70 USD Pro-planen (cirka 750 SEK/månad).
Supabase: 0 USD (gratis nivå, bra för MVP:er) / 25 USD/månad (pro, krävs för produktion). Pro inkluderar dagliga säkerhetskopior, ingen pausning, anpassade domäner. Välj EU-väst-region för GDPR.
Xano (om det används för backendlogik): 59–135 USD/månad.
Firebase (om det används istället för Supabase): Ofta gratis vid MVP-skala, men prissättning ökar oförutsägbart med användare.
**Total verktygskostnad för en produktionsapp**: 1 000–2 000 SEK/månad för FlutterFlow + Supabase + eventuella tredjepartstjänster (e-post, push-notiser, betalningar).
App Store-kostnader
Apple Developer Program: 99 USD/år (krävs för att publicera på iOS). Engångskonfiguration — inkluderar TestFlight för beta-testning. Ungefär 1 100 SEK per år.
Google Play Developer-konto: 25 USD engångsavgift (krävs för att publicera på Android). Cirka 275 SEK en gång.
Obs: Apple granskar varje uppdatering, vanligtvis 1–3 dagar. Planera releasar enligt detta — en buggfix kan inte gå live samma dag på iOS. Planera viktiga releasar minst en vecka i förväg. För appar riktade till svenska användare: inkludera svenska skärmdumpar och en beskrivning på svenska i App Store-listan.
No-code vs native: Verklig kostnadsjämförelse
För samma medelkomplexa app:
| | No-Code (FlutterFlow) | Native (React Native) | Native (Swift+Kotlin) | |---|---|---|---| | Utveckling | 150–300 TSEK | 600 TSEK–1,2 MSEK | 800 TSEK–1,8 MSEK | | Tidslinje | 4–6 veckor | 4–6 månader | 5–8 månader | | Månadsverktyg | 1–2 TSEK | 500–1 000 SEK | 500–1 000 SEK | | Första stora uppdatering | 30–80 TSEK | 150–300 TSEK | 200–400 TSEK |
No-code-fördelen är störst vid MVP-fasen. I skala (50 000+ DAU) minskar gapet eftersom infrastrukturkostnader växer oavsett teknikstack. För ett seed-finansierat bolag i Stockholm är 150–300 TSEK vs 600 TSEK+ en avgörande skillnad.
Dolda kostnader att budgetera för
**Tredjepartstjänster**: Push-notiser (OneSignal, gratis nivå vanligtvis tillräcklig), analys (Mixpanel 25 USD/månad eller Amplitude), felspårning (Sentry 26 USD/månad). Budgetera 1 000 SEK/månad för tredjepartstjänster.
**Löpande underhåll**: Budgetera 15–20% av utvecklingskostnaden per år för uppdateringar, beroendeuppgraderingar och nya FlutterFlow-versioner.
**App Store-efterlevnad**: Integritetspolicy, kontoraderings-flöde (Apples krav), GDPR-efterlevnad för EU-användare (obligatorisk för svenska appar), personuppgiftsbiträdesavtal för ditt databehandlingsregister. Dessa bör byggas in från dag ett — att retrofita är dyrt.
**Designtillgångar**: App-ikoner (1 ikon i alla nödvändiga storlekar), splash-skärm, skärmdumpar för App Store-listningarna. Budgetera 5 000–20 000 SEK för professionella tillgångar.